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干包装设计这几年,我攥着的那点不甘心和小坚持
我是那种在大城市租着老破小,每天挤一小时地铁,工位上永远堆着半盒速溶咖啡的平凡设计师,入行快六年,没拿过什么像样的奖,就靠着攥着铅笔、抠着包装的每一个圆角,混到现在。领导让我写点心得,我其实有点慌,哪有什么惊天动地的成功?就说去年那回做一款快消品包装吧。
那些改到凌晨的稿,不是白熬的
那次甲方要的是货架端一眼能抓住人的包装,一开始我想做极简,把核心图形放大到边,结果甲方说“没分量”,改!改到第五稿,我把他们说的“分量感”换成了那种摸起来有颗粒感的局部烫金,结果甲方还是说“不对”,熬到第十稿的时候,我盯着电脑屏幕突然烦了,把所有元素打散,用工具生成了几十种肌理,最后选了一种像老树皮的肌理,再把核心图形缩到视觉中心,烫金只做了一圈细边,落地的时候,甲方的人在电话里愣了三秒,说“这东西在超市货架上,我一眼就看到了”。那时候我才明白,包装不是堆元素,是给产品找个“会说话的脸”,改到凌晨的那些稿,不是熬时间,是在找那一点点刚好的“对”。
踩过的坑,比拿过的奖多
失败的经历更多了,比如前年那次,为了讨好甲方,把包装做得花里胡哨,结果产品卖了三个月就没影了,后来蹲在超市看了半小时,才发现包装太乱,消费者拿起来就放回去了——包装是要帮产品卖的,不是给甲方看的。还有一次,自己想搞点“艺术感”,把食品包装的封口做的特别有设计感,结果消费者吐槽“难撕到哭”,后来返工改了封口的弧度,才解决问题。这些坑,都是攥着笔、抠着包装细节踩出来的,没什么道理,就是得站在拿产品的人的角度想。
AI不是敌人,是帮我省咖啡的工具
现在AI火了,有人说设计师要完蛋,我倒是觉得,AI是帮我找肌理、找配色的,但是最后抠圆角的大小、摸包装的手感、想消费者拿到手里的第一反应,这些还是得我来。比如上次用AI生成了十款包装草图,最后落地的那个,我把圆角从3mm改成了2.8mm,就因为摸起来更顺手,这种细节,工具是不会帮你抠的。
最后想说,我就是个平凡人,把包装这件小事做好就行
领导让我更新网站,我本来不想写,觉得这种小事没必要,但是转念一想,我干了这么多年,就是憋着一口气,想把每一个包装都做到“拿到手就想再看一眼”,哪怕是别人没注意到的角落,也要散点光。包装这东西,就是给产品穿衣服,衣服好看,还要舒服,还要能让别人愿意多瞅两眼——我就想当那个给产品选对衣服的人,平凡点,也挺好。